精灵宝可梦(Pokemon Go)游戏热潮席卷全球,简单而言,那是一个野外定向游戏。何谓野外定向游戏?就是要利用地图,抵达指定目标,在指定时间内完成任务。精灵宝可梦与此类似,要在不同地方走,捕捉不同的小精灵,而地图上有补给点(Pokestop),玩家可以取得物品补给。

由于精灵宝可梦是依赖全球定位系统的野外定向游戏,玩家必须四处走动,才能取得物品和捕捉小精灵。因此,这游戏在促进新加坡政府个别政策目标上,有明显的作用。

新加坡陆路交通管理局(LTA)鼓励公众多步行,减少使用交通工具,但只是靠广告宣传,效果看来一般。精灵宝可梦的出现,有助养成公众步行的习惯。笔者于精灵宝可梦在香港推出首天,可以由上环步行至金钟,而且是在摄氏33度酷暑下。陆交局在推广步行这方面,很明显会欢迎精灵宝可梦的出现。

由于这游戏鼓励多走动,在香港,有很多补给点更故意设在大型公园,这造成了有大量年轻人走入公园四处走动的奇景。新加坡政府不希望见到年轻人少活动导致痴肥,这不单有公共卫生上的问题,亦会影响国民服役人员的体能水平。如这游戏能达到鼓励公众多走动的目标,笔者认为政府可以乐观其成。

只不过,精灵宝可梦在设计时,并没完全顾虑到小精灵出现地点或补给点的国家安全问题,例如笔者曾发现补给点竟然在金钟正义道军营,或解放军驻港总部。笔者透过手机辅助全球定位功能的10米误差,不用进入军营都可以取得补给,但香港正义道军营和解放军驻港总部面积不大,功能以办公室和军人宿舍为主,因此笔者才能在附近就能捕捉小精灵,但新加坡的军营,肯定并非这回事。

新加坡有《保护区及保护地点法令》,不少重要建筑物都成为法令定义下的保护区或保护地点,部长授权警务人员和警卫对付擅闯者,若精灵宝可梦开发商没有考虑到这点,将有可能令不少游戏玩家触法而懵然不知。而且外地游客可能会来新加坡时继续玩游戏,而他们肯定不知道新加坡有《保护区及保护地点法令》。对新加坡而言,这比游戏玩家因玩得太投入乱闯马路,或发生意外危险得多。因此,新加坡政府为顾及国家安全,以及游戏玩家的安全,可以要求游戏厂商根据法令,将保护区和保护地点剔出游戏范围以外。这并非审查游戏内容,纯属保护游戏玩家和国家安全所不得不采取的措施。

另一方面,在香港或西方国家,都有少部分玩家为了捕捉小精灵,不惜违例停车,造成交通混乱。陆交局有必要加强宣传,加强执法,让玩游戏而不顾交通秩序者负上一时贪玩的代价,这将顾全公众利益。

笔者相信只要政府与游戏厂商就保护区和保护地点问题作出妥善沟通,甚至在游戏的其他内容上,加强与游戏厂商的合作,令新加坡国民也好,来新加坡的游客也好,都可以透过游戏认识不同地区的地标,以及背后的历史,这游戏也可以是很好的文化大使。对于创新事物,新加坡人不必抗拒,只不过国家安全的底线,毕竟新加坡长期在恐怖分子环伺下,作为一个负责任政府,不可能忽视游戏本身有可能造成的国家安全隐患。

作者是居港英籍时事评论员

香港互联网专业协会会员