近年偶尔到新达城逛逛或看电影,无意间会遇见一些奇装异服的少男少女,三五成群在商场溜达。在我模糊的概念里,只知道这种现象称为角色扮演(Cosplay),他们以衣着妆容模仿心仪的动画漫画、电玩游戏或轻小说中的人物,招摇过市,也自寻开心。

有次我在商场洗手间,看见两位作美少女战士打扮的女孩正在化妆梳头。见那青中带紫长发、粉嫩粉白脸庞、樱桃小嘴、乌溜溜双眼,厚厚假睫毛扑扇扑扇、一身亮丽粉色或蓝色迷你裙,我好奇和她们攀谈,问这一身漂亮行头要花很多钱买吗?她们说上淘宝买,不必花很多钱。17岁的她们都在念高中。

我对这种近年新兴的流行文化其实了解不多,也不知道它对新加坡年轻人有多大的影响?直到最近去日本关西地区旅行,在大阪城公园里,不小心领教了一场文化震撼,才对这所谓“二次元文化”有进一步认识。

那天午后春阳普照,乍寒还暖,樱花谢了杜鹃红,我们一踏进公园,便出其不意地闯入一大群少男少女的狂热世界里。衣着标新立异的他们,成千上万,挤爆公园每一个角落,这里那里排着长长人龙,耐心等候进入表演场馆。队伍中他们有站有蹲有坐,有的化妆有的唱歌有的跳舞,或用手机自拍录像。但他们狂野中却循规蹈矩,乱中有序,都乖乖戴着口罩。

他们以少女占多数,长发上别着各色各样艳丽的饰物,有缤纷张扬的蝴蝶结、有玩具动物或糖果造型、穿戴动漫人物的彩衣和披肩,迷你裙下是超高的黑靴,不少作广受欢迎的女仆装扮,身上挂着大彩袋,或拉着行李箱,内有乾坤,都是入场参加角色扮演而备用的行头和道具。那些跳着舞的甜心宝贝们,见到我用手机拍照,便跳得更欢快更振奋。

我由衷感觉这些孩子是纯真无邪的,却也困惑于为何在我眼中的这种次文化现象,会令他们的那么着迷?二次元这名称源自日本,英文名为ACGN,是动画(Animation)漫画(Comic)电游(Game)和小说(Novel)头个字母加起来的简称。由于动漫和游戏的人物都是二维图像,所以称之为二次元,他们的形象和世界都是虚拟的,而现实世界则是三次元的。

心想,这是一种怎样的社会心理现象,动漫和电游文化果真影响力那么大吗?还是现实世界太复杂太高压了,致使青少年逃避到虚拟世界里寻求解脱。

有论者说,二次元文化其实反映了人类的想象和希望,经济上还衍生出巨大的商业价值。眼看这种流行文化已经风靡全球,在世界各地声势浩大而且愈演愈烈,我却无言。看不到门道,只能看热闹,人间世日新月异、千奇百怪,真是越来越难以理解了!