这九年以来,新加坡理工学院为了能持续地培育出在社会上发挥影响力的人才,不断地改进培养领导力的培训课程。今年迎来了LEAPS 3.0(领导力培训课程第三版),由专业培训公司Aspen3开展,通过斯蒂芬·科维的《成功人士的七个习惯》与“商业思维”让新一届学生委员们更容易理解和运用领导力。
今年年中四天三夜的领导力露营安排在马来西亚哥打丁宜(Kota Tinggi)举行。参与的70多名学生分为五组。来自各个学区的学生委员分10批参与。
“对一个人来说,最可怕的就是觉得人生一帆风顺。”露营主指导员林伟玲(30岁)秉持着这一信念,带领学生开始长达四个小时探索山脉之旅。沿途道路崎岖,四处布满水蛭,学生须完成捉水蛭、捕鱼等的困难任务。学生上山前只被告知安全措施,对于将面对哪些挑战一无所知。
野外探险互相扶持
绝大部分学生原本认为这是学校举办的露营,挑战都是“小儿科”。不过,在听到有人连连惨叫,学生心中开始感到恐惧。走到半山腰的时候已经有学生对接下来的路途望而生怯。这时许多同伴挺身而出相互搀扶。直到走出树林,学生脸上的疲态转变为雀跃。
郑莉颖(18,信息技术科一年级)说:“这次跋涉就像是把生活中会遇到的困难具象化。当我决定向终点进发的时候就知道要面对障碍。当困难出现时是停滞还是跨越就看我能不能将目标铭记于心了。”
过河游戏考验双赢战略
过河游戏要求每个组在短时间内全部过河,然后做排名。各组竞争成了相互牵制,有可能最终谁都过不了河。各组如何合作,达成双赢成为了通关的关键。
然而,各组讨论并不顺利。辛浦诚(17,网络安全科一年级)说:“虽然我们商量如何合作一起通过,但第一名和最后一名获得的分数悬殊。谁会愿意做最后一名?”
主指导员问了各组的初衷,使得学生如梦初醒,清楚合作中各自最大限度的底线。各组最终做出让步,携手过河。
谢淑汶(19,信息技术科一年级)说:“这次的经历和现实非常有关联,但是我们不知道这个做法是对是错。在满足自己的小目标后,和其他人一起完成共同大目标,这就是双赢。”
短短四天,从“皮艇传意”到“坠机逃生”等多个游戏都需要特定的场地才能执行,对学生来说都非常的新颖。除此之外,指导员赋予了游戏很多奇特与刁钻的规则,让学生绞尽脑汁。
主指导员林伟玲说:“填鸭式的学习对年轻一代已经很难奏效了,很多事物都需要他们亲身体验。用积分代替人生中的得失,用游戏代替人生中的挑战,一次次的曲折能够让学生自然而然的从中学习运用领导力,让他们少走一些弯路。”
此外,这次露营每次委任组长,组长须先说明自己想锻炼哪些领导技巧。游戏后组员将针对组长领导能力给予即时反馈。
杨美琪(19岁,营养健康系二年级)说:“这次的露营比其他露营更具挑战,更多未知数,慌乱中还能带领队伍完成任务,让我更加自信了。”
(作者为新加坡理工院通讯员)