游戏,是人类最早出现、也最为普遍的共同经验之一。数千年来,它在欢乐与挑战之间展开竞争与思考,也在人与人之间建立起连结。在亚洲,游戏的发展尤为多元:从节奏明快、讲究配合的麻将与孔卡(congkak),到强调沉思与布局的围棋与国际象棋,形式各异。游戏不仅是人们消遣与学习的媒介,其规则、棋盘与器物本身,也如同一部被“玩”出来的历史,记录着权力结构、社会秩序,以及跨越地域与时代的文化流动。
正在亚洲文明博物馆举行的“Let’s Play! 亚洲游戏的艺术与设计”展览汇集逾150件展品,梳理亚洲游戏丰富悠长的历史,探讨游戏如何在不同文明中塑造文化、身份认同与社群关系。有些游戏随着贸易交流跨越地域,在流动中不断演变,衍生出新的形式与意义;有些则成为锻炼心智的工具,或承载艺术的表现方式,展览呈现的许多游戏器物,本身也是工艺与美学的结晶。
亚洲文明博物馆馆长温俊玉(Clement Onn)说:“游戏是社会生活的重要组成部分,它不只是消遣,更能培养思考能力,促进社会凝聚力,激发创造力,并带来道德层面的思考。此次展览关注的不只是玩乐本身,而是邀请公众重新思考游戏在文化中的关键角色。许多展出的游戏世代相传、人人可及,却同时展现出精湛的工艺与生活创意,映照出我们如何思考、互动与表达自我。”
游戏跨文明传播
该展览以五大主题单元呈现,汇聚国际象棋、跳棋(chaupar)、围棋、中国象棋、日本将棋、卡罗姆棋、麻将、孔卡等经典游戏,勾勒“玩”如何在亚洲各地发展并持续演变。许多看似熟悉的游戏并非源自单一文化,而是在迁徙、贸易与交流中不断被改写。游戏的传播史,往往也隐藏在棋盘与棋具的形制之中。
以国际象棋为例,其源头可追溯至公元六世纪印度的策略游戏“恰图兰卡”(chaturanga)。与围棋、中国象棋相似,这类棋盘游戏曾被视为锻炼心智的工具,用以培养耐心、远见与韧性等特质,并与统治阶层及士人文化相连,在棋盘上投射出当时社会对秩序与权力的想象。
这种流动不仅发生在规则层面,也体现在器物如何在跨海贸易中被设计出来。16世纪下半叶起源于印度西部的折叠式棋盘,以紫檀木、柚木、象牙及彩色木镶嵌制成,可用于国际象棋、四方棋(chaturaji)、西洋跳棋(draughts)等多种游戏。这类游戏盒是当时印度外销欧洲的重要工艺品之一,棋盘精巧且多功能。抽屉暗格里可升起象牙人偶,并触动机关发声,两侧折叠后还能化为书写桌。一件棋具同时满足娱乐、旅行与书写需求,也记录着在跨海贸易中诞生的生活方式。
18世纪末,中国为葡萄牙市场定制的梅斯基塔子爵家族徽章游戏盒,以黑漆木、金饰与贝母制成,是当时外销至欧洲的高级家具类型之一。此类游戏盒多由贵族家族订制,并饰以家族纹章,不仅满足娱乐需求,也彰显身份与地位。
成形于17至18世纪,在马来群岛发现的木制象棋棋子,虽与现代国际象棋相似,却采用斜线棋盘,并设有独特规则:国王在整局中可破例走一次类似骑士的步法,兵卒抵达终点后可升级为更强的棋子,展现当地文化对外来游戏规则的再诠释。“象棋”(Catur gajah,马来语意为“象之棋”)见于早期马来文学《马来纪年》与《汉都亚传》。
18或19世纪的“老虎与山羊棋”(Tigers and Goats)流传于印度南部,并扩散至印度尼西亚,是一种双人追逐型棋戏。两枚老虎棋子负责捕捉,山羊则需要包围并限制老虎的行动,使其无法移动。看似简洁的攻防规则,折射出对力量与策略的想象,也说明游戏如何在不同地域被反复吸收、变形、再命名。
同样以象棋为载体的“约翰公司”(John Company)象棋组,则把殖民时代的冲突直接雕刻在棋子上。“约翰公司”正是当时对东印度公司的俗称,以象牙、木材和乌木制成的棋子,描绘英国东印度公司与当地统治者交战的场面。当人们在棋盘上落子,也在无意间延续着一段段被雕刻、镶嵌与流传下来的历史。
棋盘上的信仰
展览也揭示游戏如何深刻反映社会结构,并形塑人们的价值信念。印度传统游戏“智道棋”(gyan chaupar)亦是今日“蛇梯棋”的前身,以棋盘隐喻人生起伏,曾被用于赌博、占卜、教学叙事中。1820年制于印度拉贾斯坦地区的智道棋棋盘(Gyan Chaupar Board),以彩绘棉布与木材制成。这件体量罕见的作品饰有耆那教符号:棋盘中央描绘天堂境界,上方的新月象征宇宙的最高境界“潘查塔特瓦天界”(Panchatatva heaven),也是灵魂解脱之所。棋盘下方绘有诗句,总结游戏所蕴含的道德教诲。大型棋子被雕刻成内置坐像的微型亭阁,玩家须以穿过顶部绳环的长杆来移动棋子。
另一款在印度次大陆广受欢迎的棋类——跳棋(chaupar),又称帕奇西(Parcheesi)来自19世纪印度北部,兼具策略与运气,直至近代仍深植于日常生活。以天鹅绒、鎏银线,镶嵌祖母绿、红宝石和珍珠制成的跳棋棋盘,展现其在贵族阶层中的流行程度。许多人认为,这正是史诗《摩诃婆罗多》中角色所玩的游戏,这一情节启发了今日仍广为流传的多种游戏方式,如飞行棋、鲁多(Ludo)和帕奇西。
围坐而玩唤起社群记忆
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同样重要的,是游戏在凝聚社群中的力量。数百年来广泛流传于东南亚群岛的孔卡(congkak),起源可追溯至西亚或东非。一件1907年制于马来半岛威斯利省(Seberang Perai)的孔卡棋盘,距今已近120年历史,也是首件被纳入新加坡国家馆藏的同类文物。孔卡棋盘上的雕刻纹样,多取材自贝壳,也是传统最常使用的棋子材料。孔卡原本常见于家庭与乡村空间,后来逐渐融入仪式中,从印尼部分地区的守灵活动到马尔代夫与马达加斯加的社区聚会,都可见其身影。
麻将是华人社群中不可缺少的群体游戏。起源自19世纪中国南方的纸牌游戏“马吊”,而后迅速成为城市社交生活的一部分,并随着移民与跨文化交流传播至世界各地,在不同语境中不断演变。这些变化展现了游戏如何跨越疆界,承载身份认同,同时持续以充满想象力的方式自我更新。
游戏的当代演化
进入当代,游戏仍在不断演化,影响层面延伸至科技与外交。数码时代游戏媒介成为创新平台,尤其在人工智能领域表现突出。从2016年AlphaGo战胜韩国棋王李世石,到如今感测机器人(SenseRobot)被广泛用于专业训练,人工智能已让游戏成为人机互动的重要试验场。
国际象棋与围棋逐渐发展为颇具规模的专业赛事,吸引全球爱好者关注。新加坡在1980年代主办首届应氏杯决赛,启发了2025年获奖的韩国电影《胜负》(The Match)。而2024年世界国际象棋锦标赛在我国举办,再次印证“玩”如何持续牵动国际目光与国家荣誉。
游戏同样启发设计师、工艺师与开发者,以当代视角重新诠释传统形式。由本地设计工作室Forest & Whale创作的“攀升与滑落”(Climbs & Slides),将蛇梯棋转化成立体装置,引导观众思考人生的高低起伏。使用枫木、胡桃木、黄铜、铝和镀锌钢制成的“机械师棋具”(The Machinist’s Chess Set)是2016年在本土设计完成,由惹兰勿刹汽车维修区中坚持传统金属加工技艺的工匠,以回收金属零件制成,记录这一带逐渐消逝的工业遗产,呈现出抽象而富有力量感的造型。
此次展览通过与学校、本地游戏组织及社区合作,结合导览、讲座与工作坊,邀请公众亲身感受“玩”的魅力。当人们在历史与游戏之间来回穿梭,能够重新认识亚洲丰富的文化遗产,通过游戏持续塑造社群关系以及人与人之间的连结。
▲Let’s Play! 亚洲游戏的艺术与设计
即日起至6月7日
每日早10时至晚7时(周五至晚9时)
亚洲文明博物馆
票价:$12(新加坡人及永久居民);6岁或以下孩童、学生及乐龄免费;$25(外国游客)